Виртуальные исчадия ада — как создавали монстров для Diablo II: Resurrection

Фриланс-художник Blizzard рассказал, как выглядит его рабочий процесс.

188188

Таким монстрам и некоторые ААА-шутаны могли бы позавидовать.

33
Ответить

Даже обидно немного, что они так мало мест на экране занимают. При такой-то детализации.

3
Ответить