Это отдельная тема. Последний раз я в нее играл лет 20 назад, и с тех пор у меня об игре остались теплые чувства. Решил на волне ностальгии вернуться, было интересно как она будет играться сейчас. В итоге с интересом провел в ней несколько часов. В ней комплексная ролевая система, интересный мир, развитая система магии, и многое другое. Но, на мой взгляд, самая большая проблема игры это утомляющие однообразные бои с толпами противников, а так же очень простой дизайн подземелий, но это можно понять, это же, если не ошибаюсь, одна из первых РПГ от первого лица в полноценном 3д-окружении. Если вспомнить какие еще РПГ вышли в 98-м году, сразу же на ум приходят BG 1 и Fallout 2. И если Фоллаут 2 я считаю эталоном геймдизайна до сих пор, в том числе и того, что касается боев, то вот ММ6 на мой взгляд испытание временем не прошла. На всякий случай скопировал сохранения, возможно вернусь к ней когда-нибудь позже.
Прям явные признаки СДВГ, дефицит внимания и всё такое. Тут гол назад уже было обсуждение на эту тему. Соболезную, чё. Если не будешь пытаться скорректировать, то так и продолжишь бросать игры спустя пару часов. Проблема не в играх, проблема в тебе. Ты банально не способен даже сюжет оценить, поскольку не можешь его просто-напросто осознать.
дтферам не угодить
прошел игру до конца но она не понравилось и решил добить через силу - «зачем ты так делаешь играешь через себя»
бросил игру через час-два потому что не нравится - «вот оно сдвг проблема в тебе и тд»
ребят вы че)
При чём здесь СДВГ? Автор отказался от игры, которая не доставляет. Он вроде не писал, что не может ничего вообще доиграть.
Да и вообще, какая проблема забрасывать даже недопройденную игру, если она, скажем, часов через 40-50 надоела и всё никак не кончится?
Никакой.
Какая проблема отложить игру через 15 минут, если ты на запуске видишь, что это не твоё? Тоже никакой.
Но надо обязательно человеку диагноз поставить, если он не давился через силу тем, что понравилось всем, но не ему.
Я то игры как правило полностью прохожу зачастую если они мне интересны. Прочитай самый последний абзац, ты видимо не читал.
бич дьявола
П.с. чел реально сравнил рпг с пошаговыми боями и хком?
бля, он забавный малый
XCOM 2в XCOM 2 есть только бои с алиенами на стерильных мизерных локациях, и развитие базы с исследованием технологий и всё.В Xcom еще не играл, но в UFO фишка в том что в какой-то момент противник получает подкрепления в виде новых юнитов, и для эффективного противостояния им приходится экстренно перевооружать свой отряд, нередко превозмогая и неся потери пока проводятся нужные исследования.
Но да - однообразных боев на изолированных локациях в UFO выше крыши.
Посмотрим как в Xcom.
Я играл в X-COM: UFO Defense давным давно, и если правильно помню, там бои проходили в городских локациях одноэтажной Америки, то есть было какое-то ощущение вторжения алиенов в повседневную жизнь, а в этой части сплошной футуризм.