Сломанная четвёртая стена в RPG

Иногда думаю, что было бы круто, если бы в какой-нибудь РПГ был перк "Поломанная четвёртая стена".

Т.е. чтобы персонаж осознавал, что он ГГ игры, комментировал как игрок проходит её ("Даже моя бабка смогла бы пройти эту игру, если бы сохранялась столько же, сколько и ты!"), мог говорить об этом в диалогах, получая недоумевание других персонажей в ответ.

Ну и подвязать перк к тому, что персонаж после загрузки сейва из-за смерти помнит всю полученную информацию, даёт комментарии из разряда "А вот тут за углом ловушка, мы это уже проходили!".

Звучит шизово, но я бы поиграл в такое. Но делать никто не будет, даже если придёт идея в голову, слишком много возни ради того, что даже не все пощупают по итогу.

5
20 комментариев

Что-то похожее есть разве что в Вампирах ) Клан Малкавиан там - гениальные безумцы, которые могут видеть вещи, которых не сможет увидеть никто, при этом они именно что все крейзи поголовно. И вот при выборе оного там много забавных моментов на тему того, что персонаж в своём безумии выкупает больше, чем все персонажи вокруг и особенно это заметно при повторном прохождении. И вроде как он там тоже понимал, что он в игре или нечто подобное. Надо перепройти.

6

В Fallout New Vegas есть аналог в виде перка Дикая пустошь, которая добавляет элементы безумия в игру, пасхалки, случайные встречи и т.п.

2

Обязательно надо)
Да и повод есть — скоро релиз сиквела (В который я правда не особо верю, но ВДРУГ...)

2

Для тебя целую игру сделали

4

И я её проходил, моя первая игра в Стиме)

И еще чтобы корованы можно было грабить

2
1

Звучит как говно. Так же посчитали сотни разработчиков до меня

1
1