Жестокий контент и женщины/дети
Давно заметил тенденцию. В любых новостях с жертвами обязательно отдельным пунктом из общего числа называют сколько погибло женщин и детей. Это практически повсеместная тема.
В играх и фильмах, где присутствует жестокий контент эта самая жестокость иногда не применяется к женщинам и почти никогда не применяется к детям, несмотря на то, что и те и другие могут в продукте присутствовать.
Из того, что в голову сразу пришло: игры серии Sims, Manhunt, Telltale The Walking Dead (местами), Skyrim, DOS 2, Cyberpunk 2077.
Оттого игры, в которых равенство жестокости имеется (например, в BG 3 можно своим умышленным бездействием допустить смерть ребенка) воспринимаются более серьезно.
Почему так? Зачем намерено выносить детей и женщин за скобки? Может есть какие-то законы? Или это чисто что-то внутреннее?
Может я какой-то страшный аморал и животное, но для меня в целом любая потерянная жизнь и любые страдания одинаково воспринимаются, вне зависимости от пола и возраста потерпевших.
И когда ужасный мир, оказывается, ужасен только для мужиков, а не для женщин/детей, продукт ощущается менее целостно.
А что думаете вы? Может, мне просто кажется и пропорции на самом деле более-менее равные?