Как мог бы выглядеть S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5

Левел-дизайнер Jeks Demi воссоздал завод «Янтарь» из оригинальной трилогии от GSC Game World. Автор использовал динамическое глобальное освещение Lumen для придания локации большей атмосферности:

8
1

Как мог бы выглядеть S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5

Как Сталкер 2? Ну а вообще, прикольно конечно. Тут видно, что раз это не игра, а просто демонстрация уровня, то все ресурсы компа направлены на обработку детализированного окружения. Во 2 сталкере конечно попроще графон будет, хоть и основные фичи уе 5 тоже будут задействованы.

Ответить