Помню как-то видел ролик, где разбирали AI таракана в Half-Life. И вот вроде бы обычные вонючие жучки, ползают и ползают, хрустят под ногами, но нет, они к примеру шустро реагируют на свет, убегают от персонажей, которые крупнее их и даже сбегаются на ланч, почуяв трупный запах.
Возможно тому было рациональное объяснениеТо что в квесте с супом, ты найдёшь их в одном месте. А если бы их надо было по всему лагерю искать, хеймер бы растроился. Ну и так у них больше шансов вылезти за границы.
А мне кажется, это больше из-за оптимизации. Чтобы меньше нагружать процессор.
Мне наоборот всегда казалось что они очень уж разбегались))
В том месте на помойке они просто застревали)