Замечали, что в хоррорах вечно нужно плутать по коридорам, а в играх про скрытность всегда можно куда-нибудь забраться?В этом видео разбираемся, чем отличается подход к созданию уровней в разных жанрах. Материал подготовлен командой XYZ Media.Наши каналы в Telegram и на YouTube.#xyz #gamedesign #gamedev #leveldesign #horror #shooter #stealth
Комментарий недоступен