Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные

Создатель Dark Souls и Bloodborne Хидетака Миядзаки — вовсе не садист, а просто очень идейный разработчик. Его игры выходят такими сложными лишь потому, что он хочет, чтобы игроки испытывали положительные эмоции от преодоления испытаний.

Собрали самые интересные цитаты геймдизайнера, в которых Миядзаки объясняет, почему не любит линейное повествование, зачем готовит разные версии дизайн-документов и как работает над боссами.

Материал подготовлен командой XYZ Media.

Наши каналы в Telegram и на YouTube.

66
100 комментариев