Видео: как инвентарь влияет на геймплей
И почему именно рюкзак задаёт границы интерактивности.
Инвентарь должен быть незаметным: по-идее, это лишь элемент интерфейса, обсуживающий нужды игрока. Но зачастую именно скучные клеточки с предметами формируют значительную часть нашего экспириенса: например чувство напряжения в Dark Souls создаётся во многом благодаря устройству сумки.
В этом видео мы поговорим об инвентарях и расскажем, как с их помощью манипулируют ощущениями игрока.
28 комментариев