Этот материал был удалён по просьбе автора.
Если речь про этот SOLID (https://en.wikipedia.org/wiki/SOLID), тогда ответ - чтобы писать нормальный поддерживаемый код.
Именно потому, что в геймдеве обычно забивают на best practice и патерны, код выходит весьма пахучим.
Если речь про этот SOLID (https://en.wikipedia.org/wiki/SOLID), тогда ответ - чтобы писать нормальный поддерживаемый код.
Именно потому, что в геймдеве обычно забивают на best practice и патерны, код выходит весьма пахучим.