Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

8 комментариев

Если речь про этот SOLID (https://en.wikipedia.org/wiki/SOLID), тогда ответ - чтобы писать нормальный поддерживаемый код.

Именно потому, что в геймдеве обычно забивают на best practice и патерны, код выходит весьма пахучим.

9

Комментарий недоступен

3

Комментарий недоступен

Комментарий недоступен

Уточните вопрос: что Вы понимаете под SOLID?

1

“No one quite knows who or what they are.”

Без сухпайка даже в геймдеве не прожить.