В сериях игр с вариативным сюжетом перед авторами стоит вопрос: как обыграть многообразие сюжетных развязок. Кто-то вводит в лор события оправдывающие многообразие решений игроков, а кто-то вовсе делает лишь одну концовку каноничной, а остальные сливает, фантазии авторов нет предела.
Сделать отдельную игру для каждой концовки 🌚
Только Кодзима на такое готов.
Прям с Drakengard и его продолжениями Drakengard 2 и Nier что бы на каждую концовку по своему отдельному франчайзу?