Как, по вашему мнению, авторы должны решать проблему вариативных концовок в сиквелах к своим произведениям?

В сериях игр с вариативным сюжетом перед авторами стоит вопрос: как обыграть многообразие сюжетных развязок. Кто-то вводит в лор события оправдывающие многообразие решений игроков, а кто-то вовсе делает лишь одну концовку каноничной, а остальные сливает, фантазии авторов нет предела.

2121

Сделать отдельную игру для каждой концовки 🌚

55
Ответить

Только Кодзима на такое готов.

2
Ответить

Прям с Drakengard и его продолжениями Drakengard 2 и Nier что бы на каждую концовку по своему отдельному франчайзу? 

3
Ответить