Привет трушным разрабам!

Доводилось ли кому пользоваться аналогами Git при разработке игр в команде? Что это было? Локально или облачно? Какой экспириенс?

5 комментариев

Да норм, удобно, главное всем один и тотже файл не заливать

1

Гитлаб вполне себе угабуга.

1

В ААА используют Perforce, но вряд ли вам это нужно, гита достаточно.

1