Орлы, я имею вопрос - как на Unity проще всего создать простейшую клиент-серверную сетевую игру? От неё требует столько подключение Игорьков к серверу без лишних хлопот и пересылка текстовых сообщений, с допустимым пингом до пары секунд. Готовые решения - Релей, Псифон, Зерцало - слишком хорошие (а потому имеют много того, что мне не надо). Стоит л…
я в анриле делал мультиплеер в принципе без серверов (точнее как, ты прям в игре его создаешь и к тебе коннектятся)
Это в локалке работает. А в интернете надо Nat traversal каким-то способом изобразить