Орлы, я имею вопрос - как на Unity проще всего создать простейшую клиент-серверную сетевую игру? От неё требует столько подключение Игорьков к серверу без лишних хлопот и пересылка текстовых сообщений, с допустимым пингом до пары секунд. Готовые решения - Релей, Псифон, Зерцало - слишком хорошие (а потому имеют много того, что мне не надо). Стоит л…
Если делаешь сервер - то его определенно придется делать самому(привет Ноутбук Ширяева на котором держится ДТФ) или где то арендовать и плотить денежки
Единственная альтернатива для Сервера - это или пользовательские серверы или peer-2-peer подключение