Креативный директор «Space Sweepers» рассказал, как они использовали Unreal Engine при создании фильма
Особо похвалили Material Editor.
При работе с VFX тратится очень много времени на рендеринг, а Unreal Engine позволяет оценить многие настройки (в том числе и света) в реал тайме, что очень ускоряет производство.
3 комментария