Витая в фантазиях: сравнение Chaos;Head Noah с оригинальным Chaos;Head

Витая в фантазиях: сравнение Chaos;Head Noah с оригинальным Chaos;Head

Смогло ли дополненное издание решить проблемы оригинальной новеллы и стоит ли она внимания тех, кто уже знаком со старой версией - попытаемся понять через разбор основных отличий.

О чём вообще речь?

Chaos;Head Noah - дополненная, скажем так "режиссёрская" версия визуальной новеллы Chaos;Head, первой в серии Science Adventure (более известной по "ветке" Steins;Gate). Долгое время была доступна только на японском - официального порта на ПК (и Свитч) и английского перевода мы дождались только в 2022, почти одновременно с приближением к завершению фанатского порта-долгостроя от Комитета Нуля (совпадение?), в то время как вышла на консолях ещё в далёком 2009. Оригинальный Chaos;Head изначально вышел на ПК, а потому имел фанатский перевод, однако особой популярности в комьюнити не сыскал - новелла вышла по своему интересная, но прямо говоря неоднозначная: медленное и скачущее повествование, невнятный лор, отталкивающий главный герой, много поверхностно раскрытых персонажей (подробнее о сути и проблемах оригинала я писал тут). Noah на фоне вышеизложенного обрёл статус чего-то вроде святого Грааля всей Chaos-ветки, так как теоретически должен был быть работой над ошибками оригинала и решить проблемы и с лором, и с персонажами, и с повествованием. Так оказалось ли это правдой?

Чьи глаза эти глаза? Основная история

И здесь мы сразу приходим к неутешительному выводу. Основная история не претерпела изменений вовсе. Если у вас изначально были проблемы с темпом истории или неприязнь к жалкому эгоистичному социопату-хиккикомори Такуми Ничиджо - ничто из этого не изменилось. При чтении на втором заходе добавляются пара эпизодов, которые иначе были бы слишком спойлерными - некоторые эпизоды они поясняют, но особой важности не несут.

Витая в фантазиях: сравнение Chaos;Head Noah с оригинальным Chaos;Head

Также при чтении Noah мне показалось, что лекции о GE-рейтинге и концепте работы способностей гигаломаниаков стали подробнее и вразумительнее, однако сложно сказать, заслуга это самого переиздания или более тщательного перевода нынешней команды Комитета Нуля. Более того, на момент чтения оригинала версия перевода всё ещё была довольно забагованной - как выяснилось, у меня пропадали огромные куски текста, например первое появление Рими работало только в делюжн-триггерах, а пребывание "в сознании" пропускало историю до следующего дня (вот уж где истинный Chaos;Head-экспириенс), вполне возможно, что лорные лекции это тоже задело.

Расколотая реальность. Альтернативные концовки

Самым главным отличием Noah являются руты других героинь, многие из которых в оригинале имели слишком мало "экранного времени" и потому казались пятым фансервисным колесом, а собственно эти руты по идее должны были исправлять обозначенную проблему. Странно сравнивать в обратном порядке, но истории побочных персонажей здесь оформили так же, как в Chaos;Child (хотя, конечно, очевидно, что это в Chaos;Child сделали как в Noah). Изначально чтение залочено в основной рут, и после завершения на концовку "Безмолвного неба" в некоторых исходах делюжн триггеров появляются "Да-Нет" опросы, которые при правильных выборах открывают альтернативные руты, приводящие в определённый момент к отклонению от оригинальной истории в сторону соответствующей девушки. Эти альтернативные главы обычно короткие (1,5-2 часа), и больше напоминают руты персонажей в дейтсимах, ибо целиком и полностью сосредоточены на пребывании в компании определённых девушек, иногда даже в романтическом плане. Поскольку основные события происходят независимо от действий Такуми, последствия альтернативных глав зачастую принимают не самый обнадёживающий оборот, однако всё же дают сфокусироваться на персонажах, которым места в оригинальной новелле не нашлось.
Концовка "Плачущего неба" также была перенесена в Noah, всё с тем же условием нахождения большинства из запрятанных по результатам делюжн триггеров фраз "Чьи глаза эти глаза?" и всё тем же плачевным исходом и пересказом подробностей всех убийств "Безумия Нового Поколения".

Витая в фантазиях: сравнение Chaos;Head Noah с оригинальным Chaos;Head

Кратко опишу суть всех альтернативных концовок персонажей и попробую оценить их важность для раскрытия персонажа.
Daydream, концовка Ничиджо Нанами:
Угроза Сёгуна в конце 5 главы (если вы знаете, то вы знаете) оказывается менее жестокой, а Такуми неожиданно приходится провести некоторое количество времени в компании собственной сестры, к которой он до этого относился мягко говоря с неприязнью. В ходе рута Такуми осознаёт ценность семьи (Доминик одобряет), а Нанами признаётся, что иногда ей всё же тоже хочется почувствовать себя младшей сестрой с братом, которому можно поплакаться в жилетку.
Для персонажей рут несёт мало ценности, ибо братская любовь Такуми к Нанами и так была известна (в конце-концов добрую половину новеллы он винил себя, что подвёл её), а новых деталей личности Нанами тут не добавилось, однако сам по себе является классическим майндфаком Chaos;Head'а, так как на всём протяжении рута заставляет задуматься о реальности происходящего и постоянно выдёргивает из комфорта в беспокойство.

Витая в фантазиях: сравнение Chaos;Head Noah с оригинальным Chaos;Head

Moon and Sun, концовка Кусуноки Юи:
Одержимость своей правдой вынуждает Юи захватить Такуми в плен и попытаться поговорить с его второй личностью в существовании которой она железно уверена (но, как мы знаем, определённым образом ошибается). В ходе рута мы можем посмотреть на пределы её психопатического преображения в почти что машину в попытках добиться своего, а затем плавно перейдём к основной идее: рут Юи сфокусирован на той же мысли, которой её пытались вывести из игры в оригинальной истории - является ли она тем, за кого себя выдаёт и была ли у неё вообще сестра, из-за ко��орой она и влезла в расследование Безумия Нового Поколения.
У Юи в оригинале было достаточно экранного времени и относительно достаточно значимости для формирования паранойи ГГ и расследования детектива Бана, но её личная линия словно в какой-то момент обрубилась, поэтому данный рут можно считать более полноценным завершением. Однако слишком уж он ни на чём заканчивается: "Третье оплавление" всё равно происходит, но мир спасать особо некому, да словно больше и не нужно - Такуми здесь скорей по инерции, а Юи и вовсе пытается покончить с собой, но ради создания видимости романтического исхода оказывается спасена. Хэппи энд?

Bloody contract for your sins, концовка Кишимото Аясе (FES):
FES в оригинальной истории была персонажем достаточно побочным - выступая якобы одним из пояснителей лора, она наоборот только больше запутывала своими разглагольствованиями о семи чёрных рыцарях, короле порочных сердец и пришествии Глажиола, который принесёт апокалипсис. При этом, по канонам кудере, какой-то личности за пределами отведённой роли у неё не нашлось. И именно эту проблему данный рут исправляет - здесь мы больше узнаём и о пророчествах Аясе, которые она списывает на сагу о Глажиоле, больше узнаем о сути "порочных сердец" и почти буквально влезем к ней в голову, чтобы увидеть мир, каким она его видела всегда.
Так что можно сказать, что рут очень даже работает на раскрытие FES и при этом даже не забивает на последствия "Третьего оплавления" - по исходам мы спасём если не весь мир, то хотя бы саму Аясе. Ведь так и было предсказано в Саге о Глажиоле, не правда ли?

Disease that leads to slaughter, концовка Орихары Козуэ:
Снова прошу прощения за сравнение в обратном порядке, но рут Козуппи напоминает рут Ханы Казуки из Chaos;Child. Оба рута сфокусированы на персонажах, которые очень минимально важны для основной истории (либо совсем не нужны, либо их роль можно было спокойно спихнуть на кого-то ещё), и история рута сама по себе вносит настолько резкий поворот в изначальный ход событий, что всё рушится до того, как должно было начаться. Коротко рут Козуэ можно описать так:

ВСЕ ЗДОХЛИ

Витая в фантазиях: сравнение Chaos;Head Noah с оригинальным Chaos;Head

В руте поднимается двойственность натуры Козуэ, переплетение желания жить нормальной жизнью и подавленным желанием жестоко наказать всех "врагов". Несмотря на то, что она обрела нового друга в лице Такуми, возобновлённая пытка зеркалами всё же довела её до потери контроля над Ди-мечом, который, будучи воплощением её тёмных мыслей, против её воли устроил массовую резню, в которую угодил и ряд основных персонажей.
Но всё же, в отличие от рута Ханы, в котором раскрывался как очень плотный сюжетный поворот, так и она сама как персонаж, этот рут скорее неожиданный кровавый фестиваль, мало значимый для общего повествования и не особо решающий проблему центрального персонажа. Да, тут поясняют, что такое количество гигаломаниаков на квадратный метр Шибуи не связано с тем, что они словно станд-юзеры притягиваются друг к другу, они специально были туда согнаны. Да, о стремлении Козуи к нормальной жизни в основной истории толком не говорили. Но для персонажа, единственным назначением которого было вовремя появиться, дабы спасти ГГ, а потом свести его с Сеной, чтобы та скормила ему солидный кусок лора, этого мало. Я понимаю, всем после Цикад и Фейта хочется в своей истории лоли-берсерка, но должен же в ней быть ещё хоть какой-то смысл.

Deus Ex Machina, концовка Аой Сены:
По степени раскрытости персонажа в оригинальной истории Сена, пожалуй, наравне с Рими - у неё описаны предыстория и мотивы, она ключевой источник лора и как личность она показана многогранно: за жёстким холодным фасадом кроется добрая хрупкая душа (в общем типичная цундере). И в общем-то именно на эту её сторону приходится упор истории рута. Сена использует историю Такуми как повод вломиться в здание корпорации НОЗОМИ, что в итоге (очевидно) приводит их в ловушку. "Третье оплавление", однако, выручает героев, разрушая зону сдерживания. Из-под обвала их достаёт отец Сены, а затем с ними связывается неожиданная сторона - Комитет трёхсот.

Витая в фантазиях: сравнение Chaos;Head Noah с оригинальным Chaos;Head

На этом этапе я немного потерял желание следить за Сеной, ибо информация, которую обрушивают на читателя, полностью переворачивает представления о Комитете, которые у меня сложились за всё это время. Хотел бы я называть этот рут самой важной причиной для фанатов SciAdv читать Chaos;Head Noah, однако в конце оказывается, что мне стоило поучиться у Сены параноидально сомневаться по поводу происходящего в этом мире. В этом же эпилоге рута вскрылась работа одного из персонажей на Комитет 300, не скажу, которого, но я почувствовал себя преданным.

Витая в фантазиях: сравнение Chaos;Head Noah с оригинальным Chaos;Head

Однако вернёмся к руту - всё недоверие Сены пропадает, стоит ей лишь услышать о возможности искупить вину перед матерью и сестрой, Такуми хватается за обещание получить "чит", который позволит ему защитить себя и перестать быть"отаку-фриком". Чит, однако, оказывается заключён в форму младенца, а для его активации носитель чита необходимо уничтожить, что окончательно приводит и без того распадающуюся внешнюю силу Сены и её самовнушённые идеалы к краху. Несмотря на то, что этот рут всё же из тех, где планы главного антагониста остановить удалось, итоги его сложно назвать воодушевляющими, как у Аясе.

Anima Archetype, концовка Сакихаты Рими:
Как я и сказал раньше, Рими - это один из персонажей, которые были раскрыты в оригинале в достаточной мере. Сценаристы это вполне осознавали, поэтому раскрывать по второму разу её не стали, лишь добавили в основную историю эпизодов с её точки зрения, а также углубились в её прошлое и жестокую историю пробуждения как гигаломаниака.

Повторить десятки раз
Повторить десятки раз

"Третье оплавление" помогает Такуми проникнуть в её сознание и соединить все "убитые" воспоминания воедино, из-за чего Рими всё же набирается решимости противостоять антагонисту самостоятельно.

Витая в фантазиях: сравнение Chaos;Head Noah с оригинальным Chaos;Head

Ещё одна концовка, где мир был спасён, однако вновь его сложно называть позитивным - несмотря на всю решимость Такуми найти Рими в развалах и в этот раз таки стать её опорой.

После завершения всех вышеперечисленных концовок открывается доступ к истинной концовке "Синее небо", которое в оригинале достигалось выбором правильных вариантов перед самым концом истории, а здесь угодило в этакий таймгейт за прочтением остальных рутов (и цепочка выборов кстати никуда не делась). Изменений в ней тоже не оказалось, но после прочтения "Синего неба" открывается короткий пролог, в котором ну совсем уж до конца разжёвывают историю с точки зрения Сёгуна.

Витая в фантазиях: сравнение Chaos;Head Noah с оригинальным Chaos;Head

Дьявол в деталях

Если уж сравнивать, то добавлю и менее важные изменения, привнесённые Noah-версией.
1) Графика. Бэкграунды переработали, и теперь часть расплывчатых CGI-людей заменили на всё таких же безликих, но более отрисованных людей. Также в основной истории появился ряд новых CG.

2) Интерфейс приобрёл в доступности, но потерял в атмосферности. Пункты главного меню перестали создавать звуковые помехи при наведении, слоты сохра��ений пришли к новому стандарту окну сохранений SciAdv-новелл (и где-то потеряли 12 слотов из 60), а начало и конец выбора делюжн триггеров теперь предельно чётко обозначены (выбор к тому же можно изменить), что придаёт им больше важности, чем они на самом деле имеют, и отнимает время при проматывании.

3) Опенинги и эндинги сменились, вместо Find the Blue (доступного в галерее видео в "ламповом" пониженном разрешении) играет fake me или Chaos Logic, основные эндинги поменялись на песни FES, а концовки персонажей обзавелись своими, новыми эндингами. В результате этого потерялись Desire Blue Sky и Cry от Itou Kanako, и насчёт последнего лично я негодую: мало того, что Cry был единственной хорошей вещью в концовке Плачущего неба, так ещё и куда больше подходил тону концовки из-за соответствующего текста и меланхоличного настроения.

Вывод

Спасением тайтла Noah стать не смог. Те, кому история изначально чем-то не нравилась, вряд ли найдут здесь мотивацию попробовать ещё раз. Читавшие оригинал получают сверху несколько часов вполне увлекательного контента, из которых по запчастям можно дозаполнить некоторые белые пятна в лоре и личностях персонажей - не самый плохой повод перечитать новеллу, хотя на мой взгляд основная история показала себя слабой при знании ключевых моментов, можно и разочароваться. Новичкам стоит заглянуть сразу сюда - всё же нет смысла читать неполную версию, если только нет тяги минмаксить атмосферность прочтения - оригинал с этим справляется слегка получше.
Ждём Chaos;Head Love ChuChu, я полагаю? Поговаривают, что это мало того, что канон (каноничность рутов Noah вот довольно таки под вопросом), так там ещё и развитие сюжета подвезут...

37
33 комментария