Полигоны Another World: Atari ST

Это третья статья из серии про портирование игры Another World. В ней пойдёт речь про хитрости при работе с Atari ST. Рекомендуется сначала прочитать предыдущие статьи.

Полигоны Another World: Atari ST
4444

 В то время как Amiga допускает 12 бит на цвет, AtariST может дать только 9.


Не на цвет, а на пиксель, недопереводчик. 12 бит на цвет даже современные мониторы не дают. Даже ниже у тебя про это написано:

 преобразовании из 12-битного в 9-битный с простым 1-битным сдвигом (LRS) для каждого канала во время загрузки

1

Не на цвет, а на пиксель

На цвет каждого пикселя, 3 на каждый канал.
недопереводчикЧто ж.