Blender: KeyMesh в разработке
Daniel Martínez Lara и Pablo Dobarro работают над KeyMesh для Blender.
Инструмент позволит разные меши каждый фрейм создавать на том же объекте. Пока что это очень ранний концепт, но команда верит, что перспективы у инструмента большие.
22 комментария