Я недавно занимаюсь игроделом, движок я скачал в ноябре 2020 года, там и зародилась основная концепция игры. Еще не прошло и года с момента знакомства с движком. За это время я 4 раза подавался на конкурсы с разным успехом, делал посты, ролики и была разная оценка моих намерений и всего того , что я делаю. Предпоследним был конкурс #indiecup_dtf, к…
Как мне нравятся такие авторы. Им дают критику и советы, часто очень хорошие, но они начинают защищать свой "уникальный подход". Зачем механики когда у меня есть ассеты и интерфейс? Зачем тестить на грейкубах, ведь раньше времени придет понимание унылости проекта, придется все бросить, а то и вовсе книги по геймдизу и программированию читать
спасибо за комментарий.