Will Walker: Это как Max Payne 3, только камера сверху и с бюджетом в $10

#indiecup_dtf
Привет, DTF! Примерно год у меня ушёл на то, чтобы собрать эту игру и довести её до предрелизного состояния. Основная идея была в том, чтобы сделать Top-Down шутер, в котором упор делался бы на хардкорность и максимальную кинематографичность перестрелок. И да, у неё есть демо-билд.

2121

С графикой лучше либо уходить в больший селшейдинг, меньше теней, проще текстуры, либо в реализм, но тогда без чёрной обводки. А так выглядит забавно)

Ответить