В этой заметке я хочу раскрыть, какие же всё-таки есть типы клиентских программистов в геймдеве, и чем каждый из них занимается. Статья носит ознакомительной характер и рассчитана в первую очередь на программистов, начинающих свой путь в геймдеве, так что в ней будут встречаться термины, не знакомые нетехническим специалистам.
Вы услышите разделение на Backend и Client-девелоперов, и DevOpsНо ведь DevOps - это методология, а не подвид разработчиков...
Имеется в виду именно DevOps-инженеров. Исправил для очевидности.
хороший, но бесполезный комментарий. На жаргоне именно так их и называют - "девопсы"