Rooten, запись 5: философия проекта
Rooten, запись 5: философия проекта

Для начала пару слов о себе. Андрей, 31 годик. Живу в Киргизии, играми занимаюсь уже какое-то время, в основном как аниматор и гейм-дизайнер. В какой-то момент устал от ограничений и ответственности, которые появляются, когда работаешь в команде, и решил, что после работы буду делать игры сам, и ровно так, как считаю нужным я, а не продюсеры и марк…

2727

Изначальная задумка хорошая, напоминает Ourter Wilds (не путать с Outer Worlds), но реализация... Сложно хотеть играть в игру, когда любой скриншот из нее видится вот так:

2
Ответить

Да, наверное следует чуть увеличить контрастность

1
Ответить