Гость DTF: Lazy Bear Games — создатели Punch Club и Graveyard Keeper

Поговорим об инди-разработке и юморе в играх 29 октября в 18:00.

Гость DTF: Lazy Bear Games — создатели Punch Club и Graveyard Keeper
8989

Комментарий недоступен

5
Ответить

1. Зомби появляются скорее в первой трети игры. Ну по задумке по крайней мере.
2. 11 (ну как я понял вопрос =) )
3. Грин должен быть разделен на меньшие интервалы с наградой в конце каждого. И более ощутимым прогрессом. 

2
Ответить

Почему на суперлейтгейм? Нужно всего лишь сделать начальные квесты у персонажей. Это самое начало игры.

1
Ответить