О системе игроков по Бартлу сказано и написано немало. Поэтому наша задача здесь — не объяснять психологические аспекты классификации, а показать, как применять её на практике при создании игры.
Комментарий недоступен
Мудрому Вождю известно всё. Даже то, что от второй части третья будет отличаться, как Министерство от ларька. А тема тоталитаризма — вечна.