Большая коллекция шейдерных техник, которые поднимут визуальные эффекты вашей игры на новый уровень

Хорошо объяснено всё. Можно потом перенести на любой стек, который вы используете — будь то Godot, Unity, Unreal или что-то ещё. В качестве связующего звена между шейдерами используется Panda3D и язык шейдеров OpenGL (GLSL).

8080

Вот бы примеров кто накидал гифками, а не тупо ссылку.

1

Комментарий недоступен

3