Деревья с изменёнными нормалями и translucency выглядят прям хорошо, но хотелось бы посмотреть на реализацию не в HDRP, а в URP или дефолтном рендерере.
так тоже самое и будет в urp (кроме постобработки), только на дефолтном рендере буквами придётся собирать шейдер или использовать стороннюю тулзу для графов
Деревья с изменёнными нормалями и translucency выглядят прям хорошо, но хотелось бы посмотреть на реализацию не в HDRP, а в URP или дефолтном рендерере.
Да, это очень интересная просьба. Обязательно подумаю над чем то подобным для URP.
так тоже самое и будет в urp (кроме постобработки), только на дефолтном рендере буквами придётся собирать шейдер или использовать стороннюю тулзу для графов