Почему так сложно создать состояние «потока» в играх — опыт разработчика Journey

Динамическая настройка сложности, множество типов игроков и важность выбора.

Почему так сложно создать состояние «потока» в играх — опыт разработчика Journey
6969

В психологии есть такое понятие как состояние "потока", его можно достичь в любой деятельности, кому интересно прочитайте книгу "Поток" Михаем Чиксентмихайи.

Ответить