Что происходило с июня по август? Ни-че-го. После начального энтузиазма и продуктивной весны у всех задора сильно поубавилось. Несмотря на простоту идеи, стало понятно, что впереди чертова прорва рутинной работы. Игра не ограничивается только кор-геймплеем – нужен туториал, много контента, баланс этого контента, надо вести игрока по уровням, поддерживать интерес, добавить социальные фичи, настройки, монетизацию, аналитику, завести аккаунты в AppStore и GooglePlay и изучить все тонкости запуска в каждом из сторов, подумать о маркетинге, о поисковой оптимизации, о комьюнити, всё это непрерывно тестировать и всё это – в первый раз.