2D-платформер Shovel Knight создавался на 3D-движке

По словам одного из разработчиков, это облегчило работу.

2D-платформер Shovel Knight создавался на 3D-движке
8181

Так это вроде нормальная практика для современных 2д платформеров, разве нет?

47

Иногда бывает интереснее.
Бывают якобы 3д...

15

Я, честно говоря, не шарю, но часто встречал мнение, что это «корявое решение», ибо 2D должно быть 2D, а не 2D в 3D. Но для игрока, имхо, разницы нет.

2

Практика нормальная. Но ре-косы компа жрет оно больше чем специальное решение на 2 д движке ,+ специфические глюки типа (прокаливания в текстуры чаще будут.