По словам одного из разработчиков, это облегчило работу.
Так это вроде нормальная практика для современных 2д платформеров, разве нет?
Иногда бывает интереснее. Бывают якобы 3д...
Я, честно говоря, не шарю, но часто встречал мнение, что это «корявое решение», ибо 2D должно быть 2D, а не 2D в 3D. Но для игрока, имхо, разницы нет.
Практика нормальная. Но ре-косы компа жрет оно больше чем специальное решение на 2 д движке ,+ специфические глюки типа (прокаливания в текстуры чаще будут.
Так это вроде нормальная практика для современных 2д платформеров, разве нет?
Иногда бывает интереснее.
Бывают якобы 3д...
Я, честно говоря, не шарю, но часто встречал мнение, что это «корявое решение», ибо 2D должно быть 2D, а не 2D в 3D. Но для игрока, имхо, разницы нет.
Практика нормальная. Но ре-косы компа жрет оно больше чем специальное решение на 2 д движке ,+ специфические глюки типа (прокаливания в текстуры чаще будут.