Нереалистичный, но надёжный: как создавалось поведение Атрея в God of War

Умный и полезный компаньон.

Нереалистичный, но надёжный: как создавалось поведение Атрея в God of War
176176

Комментарий удалён модератором

Уже 4 раз эту пасту вижу

35

Так толсто, что даже неловко.

7

либо намеренная толстота, либо ты вообще нихуя не шаришь, вот просто от слова совсем

Вы бы еще сказали, что в детройте геймплей не проработан. Игры для приставок - это не про геймплей вроде как.

Так артефакты в унчартеде это же просто штуки без смысла особого, ван в Ларке у каждой штуки было озвученное описание и история.