История игровых механик на примере Knights of the Old Republic. Часть 1

Вселенная Звездных войн внесла огромный вклад в мировую культуру — достаточно вспомнить, сколько продукции, спин-оффов и видеоигр было создано по мотивам оригинальных фильмов. Star Wars: Knights of the Old Republic, вышедшая в 2003 году, вобрала в себя многие элементы и механики настольных ролевых игр, став первой полномасштабной RPG по вселенной З…

Стандартный вид костей D20. Может различаться в зависимости от сеттинга и целей, например — <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.krakendice.com%2Fcopper-goliath-single-d20%2F&postId=46336" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Goliath</a> для D&amp;D.
7171

Нетрудно догадаться, что D20 берет свое начало из настольных игр. Принято считать, что эта концепция изобретена разработчиками Dungeons & Dragons, которые успешно интегрировали механику в свое творение. Официально механика была опубликована издателем Wizards of the Coast в 2000 году,

1974 год если что

2

В 1974 вышла D&D, но сама система D20 — официально — была анонсирована в 2000 году. Это не мешало ей существовать до момента публикации.