Как не потеряться на инди-рынке — опыт создателей Slime Rancher

Правильные гифки, поддержка после релиза и создание комфортной атмосферы.

Как не потеряться на инди-рынке — опыт создателей Slime Rancher
5050

Это как-то странно выглядит, Slime Rancher не феномен (продаж не много и не мало), а советы про рекламную компанию дают.

Как будто: "Вот у нас игра кусок дерьма, но мы смогли его продать 2 миллионам человек, сейчас я расскажу как это сделать..."

2

Комментарий недоступен

54

Даже для нормальных ааа 2млн - это норм, а тут инди

17