Дискуссия: примеры плохого геймдизайна

Разработчики и игроки вспоминают откровенно неудачные геймдизайнерские решения в играх.

Дискуссия: примеры плохого геймдизайна
154154

Вот уж не надо про Fallout3. Помню, когда удавалось починить мощное оружие, его берег на РЕАЛЬНО черный день. Зато когда он наступал, доставал гатлинг или дробовик и аннигилировал всё живое!

10
Ответить

Ага, я так всю игру берег оружие и патроны, а потом бац и титры(

72
Ответить

Система износа и, особенно, ремонта экипировки в игре были просто наидебильнейшие.

Ответить