Ёко Таро рассказал, что в NieR: Automata столько концовок из-за просьб Square Enix «добавить контента»

А источником вдохновения для игры был «Евангелион».

Ёко Таро рассказал, что в NieR: Automata столько концовок из-за просьб Square Enix «добавить контента»
140
35
17
9
5
2