Почему в России не было, нет и не будет ААА индустрии видеоигр. И почему нужно смириться и обернуть это в свою пользу

Считаю, что настоящее и будущее российского геймдева - это инди и недорогие 2А. И лучше всего молодым отрефлексировать и начать улучшаться именно в этих нишах, а не тыкаться, постоянно в ААА. Ниже поясню почему

Почему в России не было, нет и не будет ААА индустрии видеоигр. И почему нужно смириться и обернуть это в свою пользу

Начнем с главного - кроме США и, возможно, Китая с Японией, ни у кого нет такого рынка, который смог бы окупать крупные и дорогие проекты.

В России, в лучшем случае, вы сможете окупить 25-30% ААА проекта. Остальное придется добирать в "мире", причем, в среднем, 50% вашей прибыли даст рынок США.

Это значит, что игра, которую вы делаете для внутреннего рынка просто не может быть такого же масштаба, как средний мировой ААА блокбастер.

Однако, в России,, производству ААА для внешнего рынка будет всегда мешать периодическая нестабильности экономики и периодические проблемы с выходом на эти, самые, рынки. В такой обстановке невозможно массово закладывать большие и долгие проекты и находить инвестиции под них.

При том, что, Россия это одна из стран, которая может поставлять на экспорт продукты со своим культурным кодом и потенциал далеко не исчерпан. Это неплохо для работы "и вашим и нашим". Многим европейским студиям приходится делать чисто "американские" игры)

Наиболее выигрышной стратегией в такой ситуации было бы расслабить булки, перестать рефлексировать и занять ниши инди и недорогих АА.

Без попыток сделать "дорого и богато" за малые деньги. Без желания кому-то что-то доказать. С расчетом на работу мелкими и средними студиями, с пониманием окружающей нестабильности и рисков.

С тратой сил не на подражание и гонку за лидерами, а на производство хороших, нишевых видеоигр "по силам". И ситуативным выныриванием в "большой" геймдев, когда складываются благоприятные обстоятельства.

Из последнего инди отличный пример - Миса. Владик брутал и Русы - хороший пример прощупывания внутреннего рынка. Успехи всяких новелл типа Зайчика в туже копилку. Из потенциально сносного 2А ждем "Войну Миров" и "Мор 3"

А если одни продолжат пытаться в "наш ответ Ведьмаку", а другие в "и где же наше, русское ГТА"? Ничего путного не получится

#геймдев, #русскийгеймдев , #инди, #индустрия, #игропром, #игры

50
17
5
2
1
1
1
197 комментариев