Утерянные технологии древних в Batman: Arkham Asylum (2009)

Иронично, что почти во всех современных играх, со всеми их технологиями, отражения в зеркале - это просто заблюренная муть.

80
41
1
4

Отражения сейчас комплексные, от множества поверхностей, которые относительно честно рассчитываются. В таких играх прошлого, отражение были один раз за игру, в специальной комнатке с клоном персонажа.

26

Всё ещё хуже работают, чем отраженная комната

7

Вот часто слышал такой комментарий про честные расчеты и тп. Но при этом dlss считается ок, ведь важна в конечном счете общая картинка, а не честная графика. Какие-то двойные стандарты

2