Вторая игра как ошибка инди-разработчика

Есть такая замечательная датская студия Playdead, выпустившая две замечательные игры: замечательную Limbo и ещё более замечательную Inside. Limbo вышла в 2010 году, набрала 34,5 тысячи отзывов в Steam, из которых 92% были положительными:

2

Есть такая тема. Кто-то назвал ее ошибкой масштабирования. Лихие деньги затуманивают разум, компании нанимают все больше и больше людей, потом наступает чехарда. Или студии неторопливо делают новую игру, которую выпустят или нет хз, а там уже перегорание и тд