Решения и последствия – «наше всё» видеоигр: серия больших материалов, ставшая небольшой книгой

Расскажу о том, как и где опубликовал серию написанных и размещенных, здесь, на DTF материалов о видеоиграх.

Решения и последствия – «наше всё» видеоигр: серия больших материалов, ставшая небольшой книгой

Около двух с половиной лет назад свет сошелся клином, и я приступил к написанию материала о видеоиграх (здесь, на просторах DTF).

Причина тому — фрустрация, которую испытал, в очередной раз столкнувшись с так горячо любимой многими разработчиками дилеммой: либо делаешь одно то, что мы тебе велим, либо идешь, как говорится, трогать траву.

Игры разные — ситуация та же
Игры разные — ситуация та же

Долго, скажем так, мучавший меня вопрос — неужели намертво заскриптованные и до боли линейные фотореалистичные коридоры, в стенах которых жутко тесно и невыносимо скучно, — все, что могут предложить видеоигры, неужели таков предел медиума? — встал ребром, и мною было принято решение отправиться в путешествие.

Как результат, путешествие, которое, как тогда казалось, займет не больше недели, растянулось на тридцать месяцев, но оно того, по моему мнению, определенно стоило: мне не только удалось систематизировать имевшиеся у меня мысли, наблюдения и соображения, не только исследовать новые, неизведанные для меня территории, но и найти по ходу дела кое-что интересное.

Когда работа над серией материалов — здесь, на DTF — была, наконец-таки, завершена, я, испытав какое-то опустошение (а дальше-то что?), увидев и в полной мере осознав, что её — как, здесь, на DTF, так и на прочих подобных ресурсах — не ожидает ничего, кроме забвения и небытия, принял решение сделать из неё книгу.

Публикация

Первым делом я — приличия, как говорится, ради — разослал её по издательствам и... принялся искать площадку для самостоятельной публикации книги.

Выбор пал на Ridero, и сейчас, опубликовав уже книгу, сервисом я более чем доволен:

— удобный редактор (и хотя некоторые функции доступны пользователям с подпиской PRO, весь ключевой функционал доступен обычным пользователям без всяких доплат).

— можно выбрать шрифт, верстку и шаблон обложки (опять же, дополнительные шаблоны обложек доступны для подписчиков PRO).

— большое количество платных функций: от корректуры, редактуры и создания обложки до размещения книги в сетевых книжных магазинах и в аэропортах (никакими платными услугами Ridero — по крайне мере, пока что — не пользовался, поэтому ничего о них сказать не могу).

— при публикации книги Ridero, без дополнительных плат, присваивает ISBN.

— возможно заказать печатный тираж от 1 экземпляра (насчет адекватности цены ничего сказать не могу, поскольку не с чем сравнивать, но, чтобы было понятно, 10 экземпляров моей книги — 120 стр., мягкая обложка, Ч/Б, А5 — прямо сейчас стоит 3780 руб., а 100 экземпляров — 20200 руб.).

— права на книгу остаются у автора: вы можете распространять ее самостоятельно или искать издательство.

— Ridero размещают книгу как в своем магазине (роялти с продажи электронной копии — 68%), так и в сторонних (Wildberries, Ozon, МТС Строки, Litres, Amazon, Букмейт).

— также есть услуга отправки 16-и обязательных экземпляров при печати тиража.

— читатель может приобрести как электронную версию, так и печатную (печать по требованию). В данный момент в магазине Ridero электронная стоит 112 руб. (роялти — около 70 руб.), а печатная— 572 руб. (роялти — 28 руб.).

— и да, роялти вы устанавливаете самостоятельно: можете поставить хоть 1 руб., хоть 1000 тыс. руб., хоть опубликовать бесплатно (или, например, оставить цену открытой, то есть каждый заплатит столько, сколько посчитает нужным). В моем случае сумма роялти, как упомянул ранее, составила 28 руб., а итоговая цена электронной версии —112 руб., печатной — 572 руб.

— если же заказать тираж и распространять книгу самостоятельно, то 28-ью рублями дело, конечно, не ограничится.

— о качестве печатной версии судить не могу, в руках не держал, но на фотографиях выглядит неплохо, на мой взгляд:

— бесплатно вы можете скачать вашу книгу в формате Epub — все остальные форматы платные.

В итоге, собрав материалы в книгу — и потратив около года на переписывание одной главки (времени, ну, совсем не было) — отправил ее на модерацию, которая заняла два дня, и, вуаля, книга появилась на полках виртуальных магазинов.

Что же магазинов традиционных, ищу места, в которых можно было бы выставить книгу на продажу (уж очень велик соблазн увидеть книгу на полке магазина, но это — безусловно, интересное, но все-таки — побочное задание: удастся выполнить — хорошо, не удастся — ничего страшного).

Мысли о DTF и подобных сервисах

Попробовав размещаться на сторонних ресурсах — Stopgame и Кибер (подразделение Sports.ru) — я пришел к выводу, что DTF, несмотря ни на что или по сравнению с другими, — самая лучшая площадка для публикации материалов:

— здесь самый удобный, обладающий самым широким функционалом редактор, благодаря которому вы можете без проблем и загружать как свои видео, так и GIFки, и изображения, и ставить цитаты, и писать курсивом.

— большая живая и открытая к диалогу аудитория: по сравнению с другими сервисами здесь не только бурлит и кипит жизнь, но и можно провести интересную беседу или прочитать здоровую критику, добрые пожелания и слова благодарности.

— лонгрид лонгриду рознь, конечно, но, с моей точки зрения, какие-то относительно внушительные, колоссальные материалы все-таки не формат DTF и подобных площадок. С моей точки зрения, лучше всего публиковать только части, отдельные монтажные, если хотите, фразы таких материалов, а целиком выпускать в формате книги или делать какое-нибудь видеоэссе, может быть. Читать огромные полотна текста с экрана телефона лично мне — уставшего от экранов адепту электронных книг — не очень удобно (потому многие классные материалы, к сожалению для себя, забрасываю).

— тем не менее, было бы хорошо, если бы на DTF материалы не терялись, обладали каким-то чуть более длительным жизненным циклом и хоть как-то где-то каким-то образом всплывали (если не ошибаюсь, какая-то система рекомендаций все же заработала, не так ли?).

Смотри на пончик, а не на дырку в нем

Если бы игроки говорили больше о том, чего они хотят, а не о том, что им не нравится, это был бы куда лучший и понятный фидбек.
Тим Кейн

Моя книга именно об этом: это — настолько подробная, насколько хватило сил — попытка артикулировать то, в какие видеоигры мне нравится играть и за какие видеоигры я готов проголосовать рублем.

При этом эта попытка — еще и попытка доказать, что видеоигры могут, если захотят, быть чем-то большим, нежели примитивной эскапистской убийцей времени.

Что ж, главный квест завершен: мне удалось начать и — опять же, настолько хорошо, насколько хватило сил — закончить дело, чему я несказанно рад.

Если вам интересно ознакомиться с текстом, можете сделать это здесь, на DTF, прочитав исходники (причесать их руки, пока что, не доходят, зато там полно картинок и видео):

Книгу также можно приобрести в магазине Ridero (и на других площадках, конечно, тоже):

DTF, спасибо!

1616
22
22
26 комментариев

Круто, что из серии материалов получилась целая книга! Надеюсь, она найдет своих читателей. Видеоигры могут быть намного больше, чем просто развлечением. Но пока что это только домыслы.

3

спасибо за добрый отзыв!

ну, почему домыслы?

иммерсив симы ведь есть)

+ в развлечениях ничего ведь плохого нет: развлечение развлечению рознь)

1

Не хочу никого обидеть, как говорится, без негатива.
Но с каких пор печать книг такого формата стала нормой? Книга ведь полупустая с такими полями и отступами между строк. Они таким образом пытаются её раздуть до нужного числа страниц, чтобы казалась объёмнее?
Но рад, что ты смог издать бумажную книгу. Сам о таком мечтаю.

2

ну, может быть, какие были поля, такие и есть 🤷

спасибо!

Эх, мои недо-лонги могли бы стать основой для книги

1

почему нет?

мне ваши работы, кстати, очень нравятся, ни единожды читал, спасибо!

2

Немного сайдовый вопрос.
А вы не гуглили своё сочетание имени и фамилии перед печатью? (я не гуглил, это не вопрос с подвохом). Просто мне сочетание моих фамилии и имени всегда казалось редким, и я свою цифровую книжку выложил, как есть, под настоящим именем. Не заморачиваясь с выдумками псевдонимов. А потом оказалось, что с таким же именем и фамилией есть ещё пара пишущих людей. И самое коварное, что у одного из них даже была книга с названием похожим на название моей! (По содержанию, конечно, вообще о другом, там и жанры разные, но всё же). Я офигел. Я это понял слишком поздно, просто когда недавно себя же гуглил :D

1