Между «снами-забегами» героиня игры проживает свою жизнь – а именно бродит по городу, посещает различные места, встречает разных персонажей, общается с ними, улучшая отношения, и крафтит для них подарки, выполняет чек-лист [возможно, как некий аналог помощи в борьбе с одиночеством – сходить поболтать в бар, прогуляться оп парку, заглянуть за новыми музыкальными пластинками в магазин]. И все это – не «пустая» [как многие часто обозначают сюжет] болтовня – персонажи дают бонусы в бою в зависимости от отношений с ними, кого-то даже потом можно взять с собой, различные находимые в городе предметы также приносят пользу, а медитация в парке – аналог улучшения древа пассивных навыков персонажа и добавления в игру новых элементов, вроде «фонтана восполнения жизни» или новых предметов в магазине.
Некоторые скрины могут показаться размытыми, потому что Я МОЛОДЕЦ.
С другой стороны, игра про сон, ВСЕ ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ, ДА ДА