Инди-игры давно доказали, что для создания чего-то великого и запоминающегося не нужна большая команда или огромный бюджет. Вот несколько таких проектов...
Брайт мемору делали командой, музыка не его
Автор сделал один уровень, его заметила Sony, выдала денег, он собрал команду и начал пилить игру. В итоге выдал 2-х часовую игру, которая называется полной версией.