Бывший ведущий дизайнер Starfield Уилл Шен, также работавший над Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 и Starfield, в интервью подкасту Kiwi Talkz рассказал о том, как формируются тренды в игровой индустрии и почему всё больше игр выглядят похожими друг на друга.
“Всё превратилось в крафтинг и выживание,”За это хочется бить разрабов палкой по голове. Превращение любой игры в дрочево "развлеки себя сам" в роли бомжа-мусорщика.
Крафт это рак инди индустрии.