Блендер, геоноды, рандомный угол створок

Сделал окно и одну створку. На их основе собрал генератор. Каждое новое окно будет иметь свой угол открытости створок. Как видно сид привязан к положению поэтому створки будто бы машут при перемещении, я пока не придумал как его залинковать именно с новым объектом. Возможно, у вас есть идеи?

44

Геоноды - хуета, которую никто не юзает в реальном продакшене.

Спасибо, буду знать, передам товарищам по цеху

что использую в реальном продакшене?