Блендер, геоноды, рандомный угол створок

Сделал окно и одну створку. На их основе собрал генератор. Каждое новое окно будет иметь свой угол открытости створок. Как видно сид привязан к положению поэтому створки будто бы машут при перемещении, я пока не придумал как его залинковать именно с новым объектом. Возможно, у вас есть идеи?

Блендер, геоноды, рандомный угол створок
4
16 комментариев