Четыре инди-разработчика взвешивают риски и преимущества создания игр в одиночку

Перевод интервью Льюиса Паквуда с разработчиками-одиночками Томасом Сала, Люси Бланделл, Мэдисон Карр и Джо Ричардсоном, взятого весной 2024 года для издания Edge.

Четыре инди-разработчика взвешивают риски и преимущества создания игр в одиночку
2626
11

"Но Томас также признаёт, что с его стороны было бы нереалистично повторять весь тот трудовой марафон, который он предпринял вокруг выпуска The Falconeer, потребовавший от него огромных затрат, в связи с чем он стремится избежать повторения подобной ситуации."

А для этого нужна команда из 30 человек и Жира😉

1

Жира? Опять новое слово придумали...

1