Тонкости UV-маппинга: как правильно «обернуть» модель текстурой
Тонкости UV-маппинга: как правильно «обернуть» модель текстурой

Доступно объясняем, что такое UV-маппинг и UV-развёртка. Как работают эти процессы и какие инструменты помогают художникам при работе с текстурированием в 3D-графике.

14
3
1

Здравствуйте.
Кто-нибудь может объяснить по развертке?
Делаю модель по уроку. Некоторые развертки автор спрямляет.
Когда я это делаю, то у меня некоторые ребра и вершины выделяются сразу на нескольких "лоскутках". Как я понимаю, это ребра и вершины, через которые проходит шов. У автора урока такой проблемы нет.
В принципе, не смертельно, но хочу разобраться, почему так.

Хотя бы скрины скинь, посмотрю