Как я разрабатывал хоррор-стратегию на Game Maker, что из этого вышло и пара советов
6666
44
11

Несмотря на то, что занимаюсь этим уже 6 или 7 лет. Моя главная проблема в том, что у меня нет систематических знаний, и я не знаю ни одного языка программирования, кроме GML.

Если я нахожу элегантное решение какой-то проблемы в чужом проекте на GitHub, я, конечно же, «заимствую» его, но всегда существенно переписываю.

Однако, затем, когда при перезагрузке уровень создался по новой, то я просто удаляю все и загружаю объекты и их переменные, которые я сохранил. Это тупо. Но это работает.

По-моему все программисты так и работают

6

так работают все, особенно те кто не пограмист, но работает за компом

3