Механика выстрела в нашей тактической карточной игре
Мы продолжаем работу над проектом и занимаемся юнитом — эльфийкой-охотницей 🌿🏹. Сейчас тестируем механику дальнего боя и взаимодействия с укрытиями.
Для определения возможности выстрела эльфийка просчитывает коллизии траектории выстрела с препятствиями. Если препятствие блокирует линию атаки, она анализирует окружающую обстановку, выбирает подходящие позиции по тем же параметрам и стремится занять наиболее выгодную точку для стрельбы.
Делитесь вашим мнением в комментариях — любые идеи и отзывы помогут улучшить игру.
6 комментариев